关于真假怪的游戏设定
关于真假怪的游戏设定,说到游戏中的真假怪,很多玩家最先想到应该是骨魔洞的黄泉教主。真假黄泉教主都拥有相同的血量,但真教主才会出货。经过摸索,很多玩家发现假教主的伤害更另外更典型的就是未知暗殿的沃玛教主和暗电路板。授勇士和祖玛卫士虽然名字相同,但我们依然可以通过血量和伤害来直观的分辨这些怪的不同。但其实并没有那么简单,你所看到的只是游开发者愿意让你看到的,却并不是全部。假设刚刚列举的几种怪物,如果血量和伤害还有名字都相同,但爆率不相同,我们肯定无法分辨。其实游戏中几乎所有的怪都存在这种设定,只是官方不希希望你知道而已。
我们就拿白珠来说,当你打开怪物的爆率文件,一共有5种不同的白猪,在名字后面都有编号,这个编号在游戏戏中是看不见的,血量也都是1000,但爆率的差别却非常大。我们依次打开关看。第一个没有编号的白猪能产出的物品是大量药品最高能产出35级技能书,装备最高能产出生命项链,武器最高能产出古玉。第二个编号零的白珠能少量产出几瓶药水,技能最高产出魔法盾,剩下都是沃玛以下商店装备。编号号一的白珠产出的也是一些普通装备,但我们看见了神秘系列装备,所以这只白猪肯定刷在未知暗殿,编号二的白猪可爆出的全是武器,按百分比的几率还是很难产出的,击杀后很有可能是什么都不爆。最后一个编号8的白猪和之前爆古运五编号白猪暴力很像,但八号白猪里面增加了裁决,产出率却提高到5000分之1。
我们打开刷怪文件来看,实木七层的白猪是哪?我们从左到右来解释一下数据的含义。D717是实木漆的地图编号,后面2个100是刷新怪物的位置,然后是怪物名字,后面的100是刷怪范围,二十八是怪物的刷出数量,最后是刷怪时间为120分钟。可见石木漆一共刷新32只白猪,无编号四只和编号0 28无编号才能产出高级技能和装备。编号零最高魔法盾以下的技能装备出的是商店货,而且四只出货的白猪还是不同时间刷新,2只120分钟,另两只高达240分钟。也就是说我们要在三十多只白猪中击杀这四只无编号的白猪,才有资格去触发爆攻击技能和古玉的几率,如果打另外的28只,一辈子也不可能爆。很虐心,但却是事实。
向松柏电方向各种小地图刷新的大量白炷,祖玛寺庙相同血量的鸡皮掸子都有这样的设定,也包括前期的小怪地图,例如我们在矿区打僵尸,骷髅洞和蜈蚣洞,偶尔遇到大包的小怪并不是几率触发到,也许这个怪本身就与众不同。官方的这个设定也是为了保证游戏环境的正常生态,一方面能让大量的玩家有怪可砸,另一方面也避免了装备和货币泛滥而影响游戏体验,这个设定在复古服还好,至少还能获得经验值提升,在套路比较深的快节奏版本,特别是装备可以永久回收提现的打金服,比如冰雪系列和专属系列,火龙系列等等,所谓的打金服广泛适用,只不过那个地图不叫石木奇怪物改了名字和外观,假怪几百上千只,刷新时间更快。
真怪,取决于后台的收入情况,严格控制数量和刷新时间,过了新区割韭菜的阶段,都会通过这种手段限制某些装备的产出,同样的一群怪却是不同的质量,毕竟玩家拿着装备,提米是管理不希望看见的,最多是管理吃饱,下周的时候一小部分玩家能跟着喝点汤,大部分玩家都是纯消费。不要幻想打金致富,游戏就是单纯为娱乐存在的,不要上头。其实这仅仅是打击服众多套路的冰山一角,但不论官服还是私服,看似完全相同的产出率却早已经设定在一个固定的范围内了。时间关系传奇真假怪的设定,我们就聊到这。
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